Podcast | 24. August 2023

Spatial Computing – Sind VR-Brillen für Video, was Kopfhörer für Sound sind?

Spatial Computing bezeichnet ein sich rasant entwickelndes Gebiet der Computertechnologie, in dem physischer Raum und digitale Informationen miteinander verschmelzen. Wir sprachen mit Arijana Walcott, Investorin und Founder & Managing Partner bei DART Labs und Studiengangsleiterin an der HWZ, über Zukunftsperspektiven, neue Geschäftsmodelle und Herausforderungen für Unternehmen im Bereich AR und VR.

Podcast-Gast Arijana Walcott über Spatial Computing

Podcast-Gast Arijana Walcott über Spatial Computing

Fragen des Podcasts

  • Was ist Spatial Computing?

  • Warum ist Spatial Computing so revolutionär?

  • Wie verändert Spatial Computing unsere Arbeitswelt?

  • Was sind mögliche Anwendungsfelder von Spatial Computing?

  • Welche Herausforderungen haben Unternehmen im Bereich von Spatial Computing?

  • Wie sieht die Zukunft für Spatial Computing aus?


2024 soll das neue AR-Headset (Augmented Reality) von Apple namens Vision Pro auch bei uns auf den Markt kommen. Und das zu einem ziemlich stolzen Preis. Die Rede ist von 3900 US-Dollar. Wie hoch der Preis bei uns sein wird, ist noch unklar. Facebook mit dem Meta Quest Headset bekommt also starke Konkurrenz. Auffällig ist, dass sich sowohl Facebook als auch Apple in ihren neuesten Produktpräsentationen auf den Endverbraucher konzentrieren.

Mit unserem Podcast-Gast Arijana Walcott sprechen wir auch über die Tatsache, dass der Preis für den Endverbraucher nicht wirklich erschwinglich ist, sondern eher für Unternehmen.

Der normale Computer ist auch erst über die Arbeitswelt in die Wohnzimmer gekommen, als die Preise fielen und die Leute besser verstanden, was sie damit zu Hause anfangen können.

«Kopfhörer des Auges»

Apple ist seit Jahren Vorreiter bei technologischen Innovationen und setzt Standards, die andere Unternehmen oft erst Jahre später erreichen. So ist es nicht verwunderlich, dass Apple auch im Bereich Spatial Computing eine führende Rolle einnehmen möchte, insbesondere mit der Einführung der Vision Pro Plattform. Zwar gibt es bereits seit einigen Jahren Anbieter wie Oculus, Facebook oder Sony, die versuchen, eine Vorreiterrolle in diesem Bereich einzunehmen, aber Apple wird mit Vision Pro den Markt sicherlich neu beleben.

Steve Jobs hatte übrigens schon 2005 in einem Interview darauf aufmerksam gemacht, warum eine Brille für Video Sinn macht. Er spricht von «Headphones for Video» und erklärt, dass Kopfhörer für den Ton das sind, was eine Brille für den Fernseher zu Hause sein könnte.

Den ganzen Ausschnitt von diesem Interview hörst du im Podcast.